Geometry Dash/맵팩/Demon Pack 14
덤프버전 : (♥ 0)
상위 문서: Geometry Dash/맵팩
Geometry Dash의 14번째 데몬 맵팩이다. 역시 쉬운 맵 2개 어려운 맵 1개 구성이다.
MrCheeseTigrr들의 다른 데몬들이 그렇듯 공점 많고 버그 많은 무난한 난이도의 맵이다. 페이크도 적어 정말 쉬운 편.
1-2 대형 비행 구간. 물결벽이 배경이 어두워서 잘 안 보인다.
2-2 큐브 구간. 마찬가지로 페이크 없이 공점 암기로만 승부보는 구간이다.
3-2 큐브 구간. 공점과 중력반전 포탈을 겹쳐 놓은 구조물이 계속해서 등장한다. 드랍 직전에 소형 비행 모드가 나오는데 쉬어가는 구간이다.
4-2 비행 구간. 간격이 넓거나 배깔기 비행이 가능해 무난히 넘어갈 수 있다.
Bolt라는 맵 이름에 걸맞게 나사 모양의 장애물들이 인상적인 맵. 초살이 있긴 하나 난이도는 위의 Chaotic과 비견될 정도로 쉽다.
시작하자마자 위로 올라가면 트롤 페이스를 발견할 수 있다.
Electrodynamix의 NePtunE 버전 v2 맵이자 데몬 팩 14의 보스맵. 전반적으로 원본 Electrodynamix에 비해 확실히 어려워진 난이도를 가지고 있다. 20%대의 중력반전 포탈이 여러 개 들어가 있는 2단 가속 비행과 3단 가속 비행 구간은 주의할 것.
과거에 3단 가속 비행 구간에 중력반전 포탈이 2개 더 많았으나 1.8 시절 너프되었다.
1.7 버전에서 최초로 레이팅된 데몬맵인데, 1.7 버전이 업데이트된지 단 하루만에 업로드되었다. 1.6 버전에서 마지막으로 데몬으로 레이팅된 맵은 1.7 버전이 업데이트되기 이틀 전에 레이팅되었는데, 이는 버전이 갈려버린 데몬맵들의 쌍 중 가장 날짜 차이가 적은 것으로 알려져 있다. 여담으로 1.6 버전에서 마지막으로 레이팅된 맵이 바로 ICE Carbon Diablo X.
4-2 2배속 볼 모드. 쉬어가는 구간이였던 원맵보다는 난이도가 많이 올라갔다.
4-3 2배속 큐브 모드. 역시나 원맵처럼 쉬어가는 구간이다.
5-2 3배속 볼 구간. 원맵보단 어려워지긴 했지만 그래도 3배속에 적응했다면 쉬운 구간이다.
5-3 3배속 소형 중력반전 비행 구간. 중력반전만 추가된 거라면 원맵과 별 차이 없겠지만 원맵보다 간격이 조금 좁아졌다. 상술된 너프된 구간이 바로 여기.
5-4 3배속 소형 볼 구간. 단순 공점연타 구간으로 바뀌어 원맵보다 더 단순해졌다.
6-2 3배속 비행 구간. 원맵보다 간격이 크게 좁아졌고 배깔기 비행이 가능한 곳도 많이 사라져 난이도가 엄청 증가했다.
[각주]
1. 개요[편집]
Geometry Dash의 14번째 데몬 맵팩이다. 역시 쉬운 맵 2개 어려운 맵 1개 구성이다.
1.1. Chaotic (Easy Demon)[편집]
.....
MrCheeseTigrr들의 다른 데몬들이 그렇듯 공점 많
1.1.1. 구간[편집]
1-1 공점 페이크 가득한 대형 큐브 모드. 9~10%의 노란 공점 누르는 타이밍이 굉장히 어중간해서 여기만 숙지하면 된다.
1-2 대형 비행 구간. 물결벽이 배경이 어두워서 잘 안 보인다.
2-1 볼 구간. 역시나 버그성 타이밍 구간이 하나 있다.
2-2 큐브 구간. 마찬가지로 페이크 없이 공점 암기로만 승부보는 구간이다.
3-1 UFO 구간. 중앙에서만 진행되면서 가시와 톱니를 피하는 구간이다.
3-2 큐브 구간. 공점과 중력반전 포탈을 겹쳐 놓은 구조물이 계속해서 등장한다. 드랍 직전에 소형 비행 모드가 나오는데 쉬어가는 구간이다.
4-1 볼 구간. The Nightmare의 첫 볼을 연상시키는 굉장히 쉬운 구간.
4-2 비행 구간. 간격이 넓거나 배깔기 비행이 가능해 무난히 넘어갈 수 있다.
1.2. Crazy Bolt (Easy Demon)[편집]
i like dubstep sound
Bolt라는 맵 이름에 걸맞게 나사 모양의 장애물들이 인상적인 맵. 초살이 있긴 하나 난이도는 위의 Chaotic과 비견될 정도로 쉽다.
시작하자마자 위로 올라가면 트롤 페이스를 발견할 수 있다.
1.2.1. 구간[편집]
시작부터 어려운 곡선 비행이 반겨준다. 이후로도 간격이 좁아 까다로운 편.
페이크 별로 없는 무난한 큐브 구간인데 중간에 어중간하게 점프하면 천장에 톱니에 맞고 죽는 버그성 점프 구간이 있다.
못들 사이를 지나다닌다. 초창기 공식맵들에 나오는 무작위 블록 피하는 비행 구간이나 다를 바가 없다. 오히려 못 머리에 배깔기가 가능하니 가시 사이를 지나가는 것보다 더 쉬울 수도 있다.
맨 처음에만 페이크가 2번 있으며, 이후로는 보이는 대로만 가면 된다.
페이크가 몇 번 등장하지만 전반적으로는 쉬우며, 77%에 파란 공점들 사이에 보라/노란 공점을 눌러야 하는 구간을 조심해주자.
Clutterfunk의 마지막 소형 큐브를 연상시키는 구간인데 연타가 적어져 더 쉽다. 이 구간을 지나고 나면 YOU WIN 장식과 함께 클리어.
1.3. Electrodynamix v2 (Medium Demon)[편집]
Electrodynamix v2
Electrodynamix의 NePtunE 버전 v2 맵이자 데몬 팩 14의 보스맵. 전반적으로 원본 Electrodynamix에 비해 확실히 어려워진 난이도를 가지고 있다. 20%대의 중력반전 포탈이 여러 개 들어가 있는 2단 가속 비행과 3단 가속 비행 구간은 주의할 것.
과거에 3단 가속 비행 구간에 중력반전 포탈이 2개 더 많았으나 1.8 시절 너프되었다.
1.7 버전에서 최초로 레이팅된 데몬맵인데, 1.7 버전이 업데이트된지 단 하루만에 업로드되었다. 1.6 버전에서 마지막으로 데몬으로 레이팅된 맵은 1.7 버전이 업데이트되기 이틀 전에 레이팅되었는데, 이는 버전이 갈려버린 데몬맵들의 쌍 중 가장 날짜 차이가 적은 것으로 알려져 있다. 여담으로 1.6 버전에서 마지막으로 레이팅된 맵이 바로 ICE Carbon Diablo X.
1.3.1. 구간[편집]
원맵과는 달리 저속으로 시작하며, 중간에 공점 3연타 구간을 넣었다. 그래도 무난한 워밍업 구간.
원맵에서 페이크가 크게 늘어난 것은 아니지만, 공점 연타의 수가 늘었고 원맵에는 없던 4단 가시가 많이 생겼다.
비행 구간은 원맵에 없던 중력반전 포탈이 굉장히 많이 추가되어 난이도가 크게 올라갔다. 이후 등장하는 UFO 구간 역시 안 그래도 어려웠던 원맵에서 난이도가 좀 더 상승했다.
4-1 2배속 큐브 구간. 페이크 한 번과 마지막 파란 공점 4연타 말고는 별 거 없다. 그래도 원맵보다는 조금 어려워졌다.
4-2 2배속 볼 모드. 쉬어가는 구간이였던 원맵보다는 난이도가 많이 올라갔다.
4-3 2배속 큐브 모드. 역시나 원맵처럼 쉬어가는 구간이다.
5-1 3배속 소형 비행 구간. 원맵보다 간격도 좁아졌고 중력반전 포탈의 수도 매우 늘어났다.
5-2 3배속 볼 구간. 원맵보단 어려워지긴 했지만 그래도 3배속에 적응했다면 쉬운 구간이다.
5-3 3배속 소형 중력반전 비행 구간. 중력반전만 추가된 거라면 원맵과 별 차이 없겠지만 원맵보다 간격이 조금 좁아졌다. 상술된 너프된 구간이 바로 여기.
5-4 3배속 소형 볼 구간. 단순 공점연타 구간으로 바뀌어 원맵보다 더 단순해졌다.
6-1 3배속 큐브 구간. 다른 구간은 원맵과 크게 차이없는 난이도지만 마지막에 4단 가시 3개가 5단 가시 3개로 상향되었다. 겨우 1개 차이지만 체감 난이도 차이가 엄청나게 크다.
6-2 3배속 비행 구간. 원맵보다 간격이 크게 좁아졌고 배깔기 비행이 가능한 곳도 많이 사라져 난이도가 엄청 증가했다.
[각주]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-13 00:07:30에 나무위키 Geometry Dash/맵팩/Demon Pack 14 문서에서 가져왔습니다.